Сексът продава. Тази максима, на която се основава целият развлекателен бизнес, не подминава и гейм индустрията. В нея сексуалното съдържание може да се раздели на два типа. Първият е крайната сексуализация на женски персонажи, стигаща понякога до абсолютна пошлост. Вторият е вкарване на еротиката като част от историята и геймплея на играта. Това е типичен похват на т.нар. RPG-та или ролеви игри, отбелязва "Стандарт" в обзор по темата.
Две от водещите компании, разработващи заглавия в този жанр, са полското студио CDProjektRed и канадското Bioware, собственост на американското издателство ElectronicArts. Техните игри се отличават именно с гореспоменатия втори тип изобразяване на сексуално съдържание. Емблематичните история, интеракция с персонажи и естетическа издържаност на секселементите, са превърнали тези две студия в безспорните майстори на виртуалната еротика.<br /> <br /> <br /> <strong>От Полша с любов<br /> </strong><br /> <br /> Зашеметяваща графика, естествено изглеждаща анимация и взимащ дъха саундтрак. Голотата е или загатната, или подчертана чрез играта на светлина и сянка. Камерата плавно следи всяко движение, показвайки само това, което е нужно да се види. Героите изглеждат почти реални със своите естествени реакции и мимики. Визуализацията е достатъчно подробна, че да разпали въображението на играещия, без да преминава естетическата или етичната граница.<br /> <br /> Така са &quot;опаковани&quot; секссцените в поредицата &quot;Вещерът&quot; на CDProjektRED. Продължавайки историята от романите на полския писател Анджей Сапковски, игрите инкорпорират в себе си всички елементи, направили тази фентъзи поредица културен феномен в родината й. Съчетавайки европейски фолклор, динамичен свят и предизвикателна бойна система, не е изненадващо, че този шедьовър на компютърната графика и анимация завладя сърцата на милиони геймъри по целия свят. Някои от персонажите в нея се превърнаха в абсолютни любимци на публиката благодарение на пълнокръвните им характери и емблематичната им визия. Манията по очарователната и сексапилна магьосница Трис Мериголд стигна до там, че тя стана първата компютърно анимирана жена на корицата наPlayboy.<br /> <br /> Романсът между Трис и Гералт е една от сюжетните линии във всяка част от трилогията. Секс сцената в елфическия басейн от TheWitcher 2: AssassinofKings между двамата пък е емблематична за еротичното съдържание на поредица. Това обаче не означава, че тя е единственият сексимвол в трилогията. Йенефер от Венгърбърг, голямата любов на Гералт от книгите на Сапковски, очарова с мистерията, която допълва образа й на фаталната жена. В TheWitcher 3: WildHunt най-накрая успяхме да се насладим на песента, разказваща за романса между магьосницата и Вещера, изпълнена от барда Присила. Но определено най-запомнящият се момент с Йенефер ще остане култовата секссцена между нея и Гералт върху гърба на препариран еднорог, която беше излъчена и в американското ток-шоу Conan.<br /> <br /> Сексуалните сцени не са ограничени само към двата големи романтични избора в поредицата. Имената на викингски принцеси, магьосници, селски девойки и, разбира се, куртизанки пълнят черното тефтерче на Вещера. Сцените с тях не носят същата емоционална тежест както тези с Трис и Йен, но са визуализирани по същия майсторски начин.<br /> От своя страна, легендарното канадско студио<br /> <br /> <br /> <strong>Bioware повдига множество социални въпроси</strong><br /> <br /> <br /> свързани със секса, сексуалността и ценностите в една романтична връзка. Техните секссцени изобщо не могат да се сравняват по качество, атмосфера и анимация с тези на полската компания, но ги конкурират по емоционално въздействие.<br /> За да стигнете изобщо до сексуална интеракция с определен персонаж в поредиците MassEffect и DragonAge, трябва да създадете комплексна връзка с него. Двете игри промотират идеите за опознаване и вярност, създавайки усещането за истинска интимност между вас и избраника ви. Сексът е специална награда за отдадеността ви и е един от емоционалните върхове в наратива. <br /> <br /> Сексуалността на героя ви и изборът ви на романтичен партньор имат същото влияние върху общата история, света на играта и възможностите ви за развитие в нея, колкото полът, расата и действията ви. Т.нар. NPC-та (nonplayablecharacters) коментират съвсем открито всичко това. В Dragon Age Inquisition клюкаренето стига до притеснителна степен на подробност, расизъм и сексизъм. Особено трагичен, но и реалистичен, е случаят с първия напълно хомосексуален мъжки герой в историята на поредицата.<br /> Дориан е един от онези герои, които обикваш на мига.<br /> <br /> <strong><br /> Интелигентен, саркастичен и безспорно най-красивият мъжки персонаж в Инквизицията</strong><br /> <br /> <br /> Когато Bioware обявиха съществуването му на Electronic Entertainment Expo (E3) през 2014 г. се появиха редица не особено ласкави коментари по адрес на компанията. &quot;Хомофили&quot; беше най-малко циничният от тях, като освен Дориан беше нападнат и другият изцяло гей герой, създаден от канадското студио - Кортез от MassEffect 3 (2012 г.). Кой би предположил, че Bioware и в частност Дейвид Гайдер, писателят, създал образа на Дориан, всъщност са очаквали такава реакация и са инкорпорирали подобен тип хомофобия в играта си? NPC-та открито се възмущават от &quot;содомията&quot; в Инквизицията, способностите на героя ви да управлява организацията биват поставяни под въпрос заради сексуалността ви, а отношението към Дориан е просто кошмарно. Дори в Скайхолд, крепостта на Инквизицията, има хора, които биха предпочели да сринат репутацията на цялата организация, но не и Дориан да е част от нея. Bioware са се погрижили да ви предоставят свободата на избор и вие да се изявите като хомофоб, ако желаете.<br /> <br /> <br /> След излизането на играта се оказа, че още един герой има подобна тайна. Лейтенант Кремисиус Акласи от наемническата група &quot;The Chargers&quot;, по-известен като Крем, е първият транссексуален герой в игра, създадена от западна компания(Япония премина тази граница още в началото на века). Реакцията срещу Крем не беше толкова остра колкото срещу Дориан. Той беше използван от редица западни издания като пример за положително и реалистично изобразяване на транссесуалността, особено на жените, избрали да живеят като мъже.<br /> Но ако си мислите, че отношението към еротиката във видео игрите като цяло е положително - дълбоко се лъжете. През 2008 г. първата част от sci-fi трилогията МassEffect беше заклеймена като &quot;развращаваща младото поколение&quot; от Fox News. Абсурдния скандал влезе в историята на гейминга като<br /> <br /> <strong><br /> Скандала &quot;AssEffect&quot; и &quot;Sex-box&quot;</strong><br /> <br /> <br /> Участници в панела по темата в предаването &quot;Live Desk with Martha MacCullem&quot; по Fox стигнаха до там да заявят, че играта ви дава възможност за цялостен интерактивен виртуален сексуален акт и показва сцени &quot;на пълна фронтална голота&quot;. &quot;Как тази игра се рекламира за деца?&quot;, питаха се всички включени.<br /> Всъщност не е и това е една основните фактологични грешки в изказванията им. MassEffectе с рейтинг 17+ Mature. Изглежда никой от участниците не беше играл играта или дори погледнал материали за нея. Най-дългият кадър с изобразяване на голота продължава едва 0,8 секунди (засечено от мен самата). Какво представлява той? АмиЕ задник. Закръглен, перфектно нарисуван и анимиран женски<br /> задник. <br /> <br /> <br /> Геймъри бяха бесни. ElectronicArts(EA), издателството-собственик на студиото Bioware - също. Компанията поиска официално извинение от Fox News Channel за грешна информация и опит за сриване реномето на Bioware, EA и Microsoft, чиято платформа Xbox 360 (от където и идва другото име на скандала Sex-box) беше обвинена от Fox в липса на предупреждение за &quot;крайните сексуални сцени&quot;.<br /> <br /> <br /> Истината е, че както сцените в коментирания тогава оригинален MassEffect, така и в останалите игри на Bioware са всичко освен &quot;подробно изобразяване на сексуален акт&quot;. Нито едно заглавие не показва кадри на пълна фронтална голота (за разлика от CD Projekt RED). Изпозлвани са кадри в профил и гръб, които са обичайни за филмите и сериалите, излъчвани по време на телевизионния праймтайм. Секс сцените не са интерактивни, а са предварително анимирани и скриптирани (както е и в поредицата Вещерът), т.е. играчът само наблюдава случващото се на екрана.<br /> <br /> Защо тогава е целият този негативизъм към сексуалното съдържание в игрите? Защо една красиво нарисувана и анимирана сцена в игра е по-ужасна и развращаваща от книги и филми като &quot;Петдесет нюанса сиво&quot;, например? Съществува неадекватен<br /> <br /> <strong><br /> двоен стандарт в ентъртеймънт бизнеса</strong><br /> <br /> <br /> Подобни скандали като гореспоменатия са обида към хората, трудещи се в гейминг бранша. Еротиката във видео игрите не е ужасяваща и развращаваща, а красива и смислена. Тя успява положително да повлияе на намаляването на хомофобията (както показват множество изследвания върху фен базата на Bioware) и утвърждава идеята за отдаденост, вярност и честност във взаимоотношенията между двама души. Отворете си очите и опитайте нещо по-различно!<br /> <br /> Игрите отдавна не са само за деца. Игрите отдавна не са свързани само с насилие. Игрите са изкуство, което повечето хора пренебрегват. Не бъдете един от тях, препоръчва &quot;Стандарт&quot;.<br /> <br />