Компанията Walt Disney Co. обяви нова вълна от масови съкращения, които засягат стотици служители по целия свят.
Това е четвъртата и най-мащабна вълна от съкращения за последните 10 месеца. С нея развлекателният гигант продължава усилията си за ограничаване на разходите и адаптиране към променящия се медиен пазар, съобщават CBS и Deadline, цитирани от money.bg.
Най-засегнати от съкращенията са отделите на Disney Entertainment, включително екипите по маркетинг на филми и телевизия, телевизионна реклама, кастинг, развитие на съдържание, както и корпоративните финансови операции.
Въпреки това, не са премахнати цели екипи, като съкращенията във филмовия и телевизионния сектор са с приблизително еднакъв мащаб. Повечето от засегнатите служители в телевизионния сектор работят в Лос Анджелис.
В официално изявление говорител на компанията подчерта, че Disney продължава да търси по-ефективни начини за управление на бизнеса си, като същевременно запазва фокуса върху иновациите и творчеството, което потребителите очакват.
Той уточни, че съкращенията са извършени „хирургически точно“, за да бъде минимализиран броят на засегнатите служители.
Новата серия от съкращения е част от по-широк процес на преструктуриране в рамките на традиционните медийни компании, които все по-силно се ориентират към стрийминг услуги в условията на икономически предизвикателства.
Главният изпълнителен директор Боб Айгър постави за цел намаляване на разходите с поне 7,5 милиарда долара, цел, обявена още в началото на 2023 година. Тогава компанията вече бе съкратила около 7000 работни места.
Интересното е, че тези съкращения идват въпреки по-добри от очакваните финансови резултати за второто тримесечие на годината. Най-сериозен принос за добрите данни имат секторите на преживявания и спорт, докато стрийминг платформите също показват ръст в оперативната печалба – от 289 милиона до 336 милиона долара.
Disney ясно показва, че дори при силни резултати, стратегическите промени и усилията за оптимизация ще продължат – с цел позициониране на компанията в бъдещето на дигиталната ера и глобалната конкуренция в развлекателната индустрия.