Война и видеоигри: САЩ и Иран използват поп културата за пропаганда

Кадри в стил „Lego“, „Call of Duty“ и „GTA“ се превръщат в инструмент за пропаганда по време на реалния конфликт в Близкия изток.

https://blitz.bg/svyat/voyna-i-videoigri-sasht-i-iran-izpolzvat-pop-kulturata-za-propaganda_news1140748.html Blitz.bg

Популярни видеоигри като „Lego“, „Call of Duty“ и „Grand Theft Auto“ се оказаха част от новата пропагандна война между САЩ и Иран, докато в Близкия изток продължава реален и смъртоносен конфликт. Това съобщава британското издание The Independent.

От началото на израело-американските удари по Иран в края на февруари стотици хора са загинали, а перспективата за край на конфликта остава неясна. Паралелно с военните действия обаче двете страни използват социалните мрежи и поп културата, за да влияят на общественото мнение.

Пропаганда с „Lego“ и изкуствен интелект

Един от последните примери е видеоклип, генериран с изкуствен интелект и разпространен в ирански държавни медии. В него фигурки в стил „Lego“ представят президента на САЩ Доналд Тръмп и израелския премиер Бенямин Нетаняху.

Видеото показва как фигурата на Тръмп натиска червен бутон и изстрелва ракета с американски флаг към мюсюлманско девическо училище. След експлозията остават само розова чанта и чифт обувки – препратка към бомбардировката на училището „Шаджаре Тайебех“ в Иран в първия ден от войната. Според ирански източници при този удар са загинали най-малко 175 души.

Защо Нетаняху реши да атакува Иран именно сега?

По-нататък в клипа ирански персонажи отвръщат с ракетни атаки срещу британска военна база в Кипър и американското посолство в Саудитска Арабия – обекти, които действително са били атакувани с дронове.

Отговорът на САЩ – клипове в стил видеоигри

От американска страна също се използват видеоигрови препратки. В клип, публикуван в официалния акаунт на Белия дом в социалната мрежа X, персонаж от играта „Call of Duty“ нарежда въздушен удар от таблет. След това следват реални кадри на американски изтребители, излитащи от самолетоносачи в Близкия изток.

Друг видеоклип използва кадри от „Grand Theft Auto“, като след всеки удар върху цели в Иран на екрана се появява думата „Wasted“ – ефект, който се показва в играта, когато героят загине.

След критики към тези видеа говорителят на Белия дом Анна Кели заяви, че администрацията ще продължи да показва „многобройните примери за унищожени ирански ракетни съоръжения и военна инфраструктура“ по време на операция „Епична ярост“.

Българка в Израел: Имаме 10 секунди да се укрием, ако започнат атаки

Критики от експерти и известни личности

Част от използваните кадри включват и сцени от филми и игри като „Halo“, „Смело сърце“ и „Тропическа гръмотевица“. Комикът Бен Стилър и актьорът Стив Даунс – гласът на главния герой в „Halo“, призоваха Белия дом да премахне техните материали от подобни монтажи.

Според д-р Иън Овъртън, директор на организацията „Действия срещу въоръженото насилие“, подобни видеа умишлено размиват границата между реалната война и развлечението.

„Визуалният език на игрите и мемовете превръща насилието в спектакъл“, коментира той.

Технологичният експерт д-р Лукаш Олейник от King’s College London също предупреждава, че смесването на реални военни кадри с анимация и видеоигрова естетика променя начина, по който хората възприемат насилието.

По думите му подобни техники могат да създават объркване и дори дипломатически кризи. Като пример той посочва скорошна кампания със съдържание, генерирано от изкуствен интелект, представящо Гренландия като американска територия.

„Това създаде истинска криза на интерпретацията – европейските правителства не знаеха дали става дума за реална заплаха, преговорна тактика или вътрешнополитическо послание“, отбелязва той.

Според анализаторите вниманието в социалните мрежи се превръща в ключов ресурс във всеки съвременен конфликт – и затова държавите все по-често използват популярната култура и новите технологии като част от информационната война.

Абонирайте се за нас в Google News Showcase, за да следите най-важните новини от деня.
Коментирай