Легендарната състезателна поредица Need for Speed се озова в несигурно положение, след като Electronic Arts на практика постави разработката ѝ на пауза, а Criterion Games насочи изцяло вниманието си към Battlefield. Преди година Criterion говориха за „нови пътища“ за бъдещето на Need for Speed, но по време на честването на 30-годишнината на поредицата студиото разкри в интервю за IGN, че екипът вече работи изключително по новата игра Battlefield. Това означава, че Need for Speed: Unbound, която трябваше да излезе през 2022 г., остава последната игра от поредицата за неопределен период.
Criterion Games не е известна само с Need for Speed – студиото стои и зад емблематичната поредица за аркадни състезания Burnout. EA обаче не се занимава активно с нито един от тези франчайзи в момента, избирайки да съсредоточи ресурсите си там, където вижда по-голям финансов потенциал.
За издател, масов мултиплейър шутър като Battlefield може да бъде много по-печеливш от друга състезателна игра. В днешната индустрия разработването на големи игри стана много по-скъпо, така че компаниите все повече се фокусират върху доказаните марки с най-голяма аудитория.
Защо големите поредици остават без нови игри?
Ситуацията с Need for Speed е част от по-широка тенденция в света на видеоигрите, като големите издатели са все по-предпазливи към експериментирането и по-често избират да разширят утвърдените франчайзи, пише Калдата.
Причината е проста: разработването на съвременните AAA игри може да отнеме години и да изисква инвестиции от стотици милиони долари, което прави риска от лансиране на нови идеи или по-малко популярни жанрове твърде голям за компаниите.
В резултат на това пазарът постепенно се движи към по-голямо обединение – големите студия залагат на онлайн проектите, шутърите, отворените светове и сериалите, които гарантирано ще донесат печалба.
Ще се завърне ли Need for Speed?
Въпреки настоящата пауза, това не означава, че франчайзът е мъртъв. Need for Speed има дълга история, голяма фен база и име, което остава разпознаваемо в света на състезанията.
Възможно е в бъдеще EA да се върне към поредицата, когато пазарът се промени или се появи нова стратегия за развитие, но вероятно не си струва да се чака нова игра през следващите години.
За феновете на състезанията това може да е тъжен знак. На пазара все още има успешни серии, които получават редовни актуализации, но изчезването на известните брандове като Need for Speed и Burnout показва колко много се е променила индустрията.
Може би през 30-те години на миналия век разработчиците ще започнат да поемат повече рискове и да се връщат към по-разнообразните игри. Но засега ерата, в която големите студия можеха редовно да експериментират с утвърдени франчайзи, изглежда е към своя край.