Най-важното от света на игрите през 2012 година

https://blitz.bg/tehnologii/nay-vazhnoto-ot-sveta-na-igrite-prez-2012-godina_news173479.html Blitz.bg

От няколко години насам пазарът за игри е един от най-бързо променящия се и гейм индустрията като цяло е особено податлива на навлизането на нови технологии. 2012 година отново доказа съществуването на тази тенденция.

Безспорно една от най-запомнящите се тенденции на 2012 година е използването на сайтовете за краудсорсинг с цел финансиране на бъдещи гейм проекти. По този модел бяха събрани парите за създаването на редица игри, сред които Adventure Game, втората част на Wasteland, Project Eternity и Star Citizen.

Тази година Nintendo пуснаха на пазара дългоочакваната си конзола Wii U, която зарадва геймърите с поддръжката на HD графика и с удобния онлайн интерфейс. Най-интересното в Wii U обаче е контролерът-таблет GamePad, който позволява игра на два екрана едновременно.

Valve внесоха сериозни промени в Steam, сред които се нареждат въвеждането на режим за гледане на име Big Picture, който адаптира гейм платформата към телевизионния екран, както и пускането на нейна бета версия за операционната система Linux.

Едва ли някой ще забрави и вълната от разочарование, която предизвика сред геймърите последната част на Mass Effect. Стигна се дотам, че Bioware бяха принудени да пуснат допълнителен материал, който внася повече светлина върху объркващия край на популярната игра, съобщава kaldata.com.

И като говорим за разочарования, няма как да не споменем и провала на Diablo III, която Blizzard пуснаха през май. Играта бе пълна с бъгове, а геймърите се оплакаха от малкото и безинтересно съдържание./БЛИЦ 


Абонирайте се за нас в Google News Showcase, за да следите най-важните новини от деня.
Коментирай